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Simon Krüger

Die Zukunft der Spiele - was ist zu erwarten?

Bild: Pixabay.com @ 11333328

Von der virtuellen Realität bis zur künstlichen Intelligenz - diese Technologien prägen die Zukunft der Videospiele und anderer Industrien.
 
Grenzüberschreitende Märkte
Anfang 2019 erklärte Netflix-CEO Reed Hastings den Aktionären, was seiner Meinung nach die härteste Konkurrenz für das Unternehmen ist. Es war nicht HBO, Disney+ oder Amazon. Es war auch nicht das Kabelfernsehen oder die Kinos. Seiner Einschätzung nach war die größte Bedrohung für Netflix' anhaltende Dominanz im Unterhaltungsbereich das Videospiel Fortnite. "Früher war es die Frage, was man sich ansehen sollte, heute ist es die Frage, ob man es sich ansehen sollte", schrieb Matthew Ball, ehemaliger Leiter der Strategieabteilung bei Amazon Studios. "Und die Antwort lautet zunehmend 'nein, ich werde ein Spiel spielen'."
 
Gamer geben den Ton an
Wie oft greifen die Menschen zu einem Game-Controller statt zur TV-Fernbedienung? Ein Blick auf die Zahlen zeichnet ein erhellendes Bild. Im Jahr 2019 erwirtschaftete die Spieleindustrie einen Umsatz von 120 Milliarden US-Dollar, und Experten gehen davon aus, dass er innerhalb von zwei Jahren 200 Milliarden US-Dollar erreichen könnte. 100 Millionen Zuschauer verfolgten die Weltmeisterschaft des Spiels League of Legends - eine größere Zahl als bei der Übertragung des Super Bowl. 2021 werden voraussichtlich 2,7 Milliarden Menschen - etwa ein Drittel der Weltbevölkerung - Gamer sein.
 
Künstliche Intelligenz nicht nur für die virtuelle Glücksspielszene
Künstliche Intelligenz ist kein Science-Fiction-Stoff mehr, sondern hat sich in unser tägliches Leben integriert - von Gmails Smart Compose über selbstfahrende Autos bis hin zu Gesichtserkennungssoftware. Videospiele sind da keine Ausnahme. Und andere Märkte und Branchen gehen diesen Weg bereits seit einer Weile, allen voran die virtuelle Glücksspielszene.
 
KI & Nicht-Spieler-Charaktere
Die Idee der künstlichen Intelligenz kommt in Spielen schon seit Jahrzehnten zum Ausdruck - vor allem in Form von Nicht-Spieler-Charakteren (NPCs), wie den bunten Geistern in Pac-Man oder den unschuldigen Zuschauern in Grand Theft Auto. Oder wie zuletzt im Film „Free Guy“ mit Ryan Reynolds gesehen.
 
Mehr Autonomie?
Können wir in Zukunft mit fortschrittlicherer KI in kommerziellen Spielen rechnen? Nach Ansicht von Experten ist das möglich, aber nicht alle sind davon überzeugt, dass dies in absehbarer Zeit der Fall sein wird. "Man kann versuchen, ein wirklich cooles, umfassendes KI-System zu entwickeln, bei dem sich eine Figur auf alle möglichen Arten verhält, die der Designer nicht vorhergesehen hat", so Mitu Khandaker, Ph.D., Assistenzprofessor für Kunst am Game Center der New York University, gegenüber Built In. "Aber wenn es zu viel davon gibt, gibt es keine Garantie dafür, in welche Richtung die Geschichte gehen wird und ob sie Spaß machen wird.“
 
KI & Content-Erstellung
Künstliche Intelligenz ist nicht nur Teil des Spielerlebnisses. Sie ist ein Teil der Spielerfahrung. Seit einigen Jahren nutzen Designer KI, um ihre Spiele zu entwickeln. KI kann Spielelemente generieren, so dass die Designer nicht mehr mühsam jeden einzelnen Baum in einem Wald oder jede Felsformation in einer Schlucht zeichnen müssen. Stattdessen können die Designer diese Arbeit auf Computer verlagern, indem sie eine Technik namens prozedurale Inhaltserstellung anwenden, die in der Branche inzwischen zum Standard geworden ist.


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